TypeScript

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TypeScriptでRPGツクールMVのプラグインを作る

結構前に買ったRPGツクールMVが家から出てきたので、そういえばプラグインってTypeScriptで書けるのかな?と思い検索すると型定義情報など準備している猛者もおりました 当時モバイル向けに簡単にゲームが作れるソフトという...
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VisualStudioCode実践ガイドを読む

この本が手元に来たので読んでみます。VisualStudioCodeはエディタとして使うのであれば解説書などは不要ですが、より深い部分を知るには良い本だと思います。 私が読みたかったのはTypeScriptでの開発というところなので...
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TypeScriptでyamlファイルからオブジェクトを生成する

今回は以下のプロジェクトを修正します。 サイトイメージ 対象ソース この棚クラスとアイテムクラスの生成を、yamlファイルからデータを読み込んで行うようにします const shelfa = new...
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TypeScriptの非同期処理を実践する

前回の記事で非同期処理の基本を学んだので、今回は実践してみようと思います。 fetchメソッドでファイルを取得して、それを元にデシアライズみたいなことをしてみます。 前回作ったプロジェクトでソースにべた書きでインスタンス生成し...
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TypeScriptの非同期処理を学ぶ

参考書籍 非同期処理は敷居が高いようなイメージがあります。というわけでこの辺りを再整理しておきます。 ちなみに、以前作ったギャルゲー作成プロジェクトでは以下のように利用しています canvasで画像を表示...
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